Haku
Viitteet 1-1 / 1
Verkkopelin synkronointi
(Helsingin ammattikorkeakoulu StadiaHelsinki Polytechnic Stadia, 2008-05-08)
Monen pelaajan nettipeleissä on ongelmana yhteyksien hitaudesta johtuva viive. Tästä on haittaa erityisesti reaaliaikaisissa peleissä, koska pelaajan liikkeet eivät päivity tarpeeksi nopeasti toisille pelaajille: kun pelaaja ...