Haku
Viitteet 1-2 / 2
Ljud, musik och atmosfär i ett actionrollspel : En studie av den sparsamma användningen av musik i konsolspelet Bloodborne
(Åbo Akademi, 2020)
I avhandlingen har jag undersökt vilken inverkan den sparsamma användningen av musik har på atmosfären i spelet Bloodborne (2015). Avhandlingens syfte är att klargöra hur spelljudets olika aspekter, i ett spel där musik ...
Spelljud, musik, artificiellt språk och absurdism : En funktionsanalytisk studie av actionrollspelet NieR:Automata
(2022)
I avhandlingen har jag undersökt vilken inverkan spelljudet, bakgrundsmusiken och det artificiella språket har i det absurdistiska narrativet i NieR:Automata (2017). Avhandlingens syfte är att utreda hur spelmusik kan ...